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女主的父亲为了家族事业,竟狠心活埋自己的亲生女儿,然而女主幸运地被七位隐居深山的世外高人所救。多年后,女主下山,她的目的之一是阻止幼时定下娃娃亲的霸气总裁(男主)与别人的婚事。
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短短时间内,职业选手对于猪妹的开发已经完全偏离了方向,科技树点歪了。一个拥有强大能力的英雄,却在节奏上不适合打野,会出现这样的情况算是合理。只可惜拳头不打算让猪妹在其他的线路上有所发挥,大砍一刀毫不留情,否则打野猪妹的这种尴尬情况不会持续太久。
野区新晋坦克目前来看似乎只有一个猪妹被稳定的开发出来并拿到赛场之中。虽说开发角度很奇怪,但总算是有上场。
除此之外,剩下的那些同样可以从新打野装备中获得收益的草食性英雄并没有出现,至少不够主流。
乌迪尔,一个被风筝到死的英雄,在这个版本中很神奇的出场了一次。这个英雄之所以上比了场情况和盖伦一样,追不死人。
作为打野,乌迪尔的战斗力其实是非常爆表的,前期单人作战能力可以和有大招的瑞文是同一等级的,几乎见到谁撵着谁跑。等到了打团的时候,乌迪尔这种身先士卒的打法就有些不太奏效了。
一场比赛出现比能代表什么,就目前看到的而言,凤凰形态的乌迪尔走纯肉在团战之中还是可以a出一些aoe伤害的。不过这东西似乎更适合在团战时和人马这来的英雄组成突进二人组去进行斩首行动。效果似乎还不错的样子。
人马可以帮着ud追人。ud也可以帮着人马追。加上两人又算是比较肉的存在,伤害也高。被他们同时追赶的脆皮基本上是没什么本钱逃跑的,加上现在又有正义荣耀这种强大装备,完全可以实现这种打法,实用性很强。比较需要解决的是自家后排的问题,这需要选手们的进一步开发。
ud这样的坦克英雄与猪妹的团控强开玩法是完全不同的,是一个比较有趣的思路。与队伍之中的其他突进组成搭档共同行动,在大型团战之中抱小团。
就效果上来说。乌迪尔毕竟是一个主要以节奏为主的打野,团战能力并不主要。他有着猪妹完全无法匹敌的gank能力和效率,越是前期越具备战斗力,新的玩法和坦克装备只不过是为这个英雄提供了一定的团战能力。
对于这样一只肉食性打野来说,出现在赛场便意味着以盲僧为首的老牌野区犯罪团伙开始没落。如果来这种节奏感英雄都开始走坦克路线,很难说野区会在之后的版本变成什么样子。不过考虑到有追人和小技能控制,前期战斗力强又适合出肉装的英雄并不多,或许肉食依旧不会是坦克的地盘,能混入一两个异类算是意外。
与乌迪尔有着相同地位和定位的打野不多,赵信算是一个。信爷同样是那种前期拼起来很强的英雄。玩法上突出一个不要命。
信爷给人的感觉和ud类似,不过却是完全不同的两种英雄。ud自身有控有盾是一个比较适合做坦克的英雄。信爷的控制技能并不直接,肉的能力不如乌迪尔,而且没有一定的ad装备是打不出输出的。